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[ ID変更(ID入れ替え技)]
ID変更(ID入れ替え技)
この情報は「ポケモン大好きクラブ」(管理人Nyaさん)で
公開されていたものを許可をもらい転載していますす。
(注:文章には管理人が訂正した箇所があります)

投稿者:ダイバ囃子さん
投稿日:????/3/16

「ポケモン大好きクラブ」でミュウ釣り技と一緒に紹介されていた、 公式ミュウ風のID制作と金銀でのラッキーナンバーの当選確率が、 少しだけ良くなるかも…という技。

「ID入れ替え技」(一種の「技変え」と「Lv.変え」の複合技でもある) この技は、旧ポケモン(赤・緑・青)の「セレクトバグの応用」です。

技の利用価値としては、「ミュウ釣りコマンド」でゲットしたミュウを 「親名変えコマンド」で親名を変えた後、公式IDに近いモノと変えて、 より完璧に公式ミュウを造れると言うのと、 金銀版ではラッキーナンバーの当選確率(3等などの)が、 少〜しだけ良くなるかな程度の恩恵が受けられる。

0. 旧ポケモン(赤・緑・青)の後期版で出来ます。
  私の青ポケは、最近店頭販売された物を買いました。
  赤ポケは、ほとんどバグ技専用化しています。
  ただし、「でんどういり」した状態でのチェックはしていません。
  一応裏技をしても良いカセットでの作業を前提に進めて行きます。
 
1.  必要条件は、アイテム5個以上と任意のポケモンを先頭に連れている。
  比較的逃げやすい場所の「マサラ⇔トキワ」間で行うと楽でしょう。
2. 「どうぐ」の5番目でセレクト、Bボタンで抜けたらバトルに入る。
3. 「たたかう」で任意の技名にカーソルを合わせてセレクト(技名バグる)、
  戦わずにここは逃げる。  ※ 後で載せている技表を参照の事!
4. IDとレベルの数が変わっているはずである。「けいけんち」は元のままで、
  Lv.が変わっている。(選んだ技の残りPPと入れ替わる様だ!)
  「ふしぎなアメ」を一個使ってやれば、「Lv.」と「けいけんち」のつり合った
  状態に出来る。「ふしぎなアメ」を「アイテム増やし技」などで増やしておくと、
  後々での「Lv.変え」の時にも不自由しないでしょう。
5. 選んだ技の名前が、元のIDを参照した技名に入れ替わっている。もしもこの時
  技名が「わざマシン08」などになっていたら、金銀にトレードすると良い。
  因に「わざマシン08・チーフ・7/17PP」は「ミルクのみ」になります。
  ただしモノによっては、初めのバグ時に「ぺ」などに変わった後逃げて、画面に
  不可解な文字が並んだ状態になります。そのポケモンでの裏技は止めた方が良い
  でしょう。ポケモンの状態を見ようと、スタートを押した途端にフリーズ!運が
  悪いと、セーブデータの書き込みか消去に至るかも。「ぺ」とか出たらすぐにも
  電源を切るなどしましょう。他のポケモンでは平気かも知れないが、恐らくその
  ポケモンに関してはヤバいです。マジで。
6.  3.の手順の時に、もし戦って勝った場合は次の様にレベルが変わります。
  「次のLv.に必要な経験」<元の「けいけんち」+「得た経験」→ 次のLv.にUp!
  「次のLv.に必要な経験」≧元の「けいけんち」+「得た経験」→ 元のLv.にUp?
 
例:ミュウ
  Lv.5 = けいけんち/135 あと  44で :L6  「はたく」35/35PPの場合
  Lv.35= けいけんち/135 あと 39872で :L36 になる。
  コラッタ:L3を倒した場合 けいけんち/171(36増えた)あと  8で :L6
  ・・・と、上の様になる。任意のLv.(通常は:L2から)にするなら、戦わず逃げる。
  残りPPが0〜1では「けいけんち/777162」の関係で、次の戦闘後 Lv.100にUpする。

【技表】・・・変化するIDは各カセット毎、下3ケタに多少の違いが出る様だ。
       頭の2ケタを目安にして、各自カセット毎のID表を作っておけば、
       ラッキーナンバーの当選率も多少は上がるのでは?
       なお、ここに紹介した技表はまだ不完全であり、現在も調査中。
(秘伝) いあいぎり・・・04027 そらをとぶ・・・05051
     なみのり ・・・14814 かいりき ・・・18107
     フラッシュ・・・38075
(頭0) 00478・・・はたく     01467・・・メガトンパンチ
     01723・・・ネコにこばん  03515・・・かまいたち
     04830・・・ふきとばし   06587・・・メガトンキック
     08891・・・のしかかり   09103・・・まきつく
     09950・・・すてみタックル 
(頭1) 11486・・・かみつく    14302・・・みずでっぽう
     15070・・・れいとうビーム 15838・・・バブルこうせん
     16350・・・はかいこうせん 18831・・・やどりぎのタネ
(頭2) 20623・・・はなびらのまい 21726・・・でんきショック
     21947・・・10まんボルト  22671・・・いわおとし
     23518・・・あなをほる   23774・・・どくどく
     24719・・・ヨガのポーズ  25822・・・テレポート
     26767・・・かげぶんしん  29583・・・リフレクター
(頭3) 30430・・・ゆびをふる   31119・・・タマゴばくだん
     34782・・・タマゴうみ   35515・・・ゆめくい
     37086・・・へんしん    37342・・・あわ
     38366・・・サイコウェーブ
(頭4) 40079・・・ねむる     40414・・・いわなだれ
     42127・・・みがわり
(頭5) 52879・・・わざマシン06 → みねうち
     53391・・・わざマシン08 → ミルクのみ
     58767・・・わざマシン29 → こうそくスピン
(頭6) 61948・・・わざマシン41 → にほんばれ
(その他の「わざマシン」技)
アイテムの9番目セレクトの「技変え」で 出て来る技名の中から解っている分を紹介
わざマシン02 → ギガドレイン   わざマシン07 → いばる
わざマシン11 → はがねのつばさ  わざマシン22 → マグニチュード
わざマシン23 → ばくれつパンチ  わざマシン31 → アイアンテール
わざマシン42 → かみくだく    わざマシン44 → じこあんじ
(番外)
わざマシン55 → 「この技は名前が無く、忘れさせる以外の選択をすると
          突如画面が消えてしまう。とてもキケンな技だ。」
※ 旧ポケからポケモン(何かは忘れたが)を転送した時に、「かみくだく」を 覚えたモノがいた。そのまま送り返したら・・・、と言うのがキッカケ。

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